外部链接
冰与火之舞文字魔改效果关卡(Steam合集), 冰与火之舞文字魔改生效关卡(Steam合集);ADOFAI curstr(YouTube 播放列表), Yangsy56302の冰与火之舞视频合集(Bilibili 视频合集);
DragonFire28 的记载(Github), YouTube 用户 @Jack-O_hedgehog 的Emoji转写(Google 文档);
文字魔改的原因。
请稍候,在后继魔改则可以理解为
需要更多信息。
无魔改效果。
在这一关结束之前,魔改效果不会更换,你现在可以将注意力完全放在谱面上了。
请稍候用途:
+
)表示组合两个魔改效果,与函数组合类似:
∘
):
"XR-X" + "12-X"
首先使用"XR-X"
为直角添加三角形,其次使用"12-X"
互换锐角与钝角,因此"XR-X"
所添加的三角形由于受到"12-X"
的影响不再保持三角形的形态;"12-X" + "XR-X"
首先使用"12-X"
互换锐角与钝角,其次使用"XR-X"
为直角添加三角形,因此"XR-X"
所添加的三角形不会受到到"12-X"
的影响,保持原样。
*
)简写。
-
)改为加号(+
)来表示。
-
)置于开头。
外圈与
内圈代指>180°与>180°,并非在与魔改前的方向进行比较。
长按拍子与暂停拍子不能共存)与终点(啥都不会发生)。
能不用中旋,就不用中旋。
一拍也可以是一小节,两拍……诸如此类。)
魔改效果是从谱面片段到谱面片段的映射吗?